Pada Artikel kali ini gue kembali lagi untuk membahas konten E3 2018, dan kali ini gue akan membahas sebuah game yang di request untuk gue bahas itu tinggi banget, bahkan saat E3 2018 kemarin, antrian untuk nyobain game ini tuh udah penuh dari pagi bahkan antrian sudah langsung ditutup setelah 40 detik antrian dibuka, dan game yang mau gue bahas ini adalah Resident Evil 2: Remake, sebuah franchise besar yang selama ini banyak ditunggu oleh penggemarnya, dan tidak bisa memungkiri bahwa RE 2 adalah salah satu seri paling berhasil milik resident evil series, dan tentunya Resident Evil 2: Remake ini bukan sembarang remake dengan grafis lebih baik, namun banyak sekali dari remake ini yang berubah, apa aja yang berubah mari kita bahas satu persatu, dan tentunya ini belum final karena perubahan pastinya akan kita lihat nanti mendekati tanggal rilis game ini yaitu januari 2019. Mari kita bahas satu persatu perubahan yang terlihat pada game ini pada Demo Gameplay kemarin di E3 2018.

Yang Pertama: Perspektif

Tentunya yang paling signifikan terlihat perbedaanya dari berbagai gameplay dari Resident Evil 2: Remake yang tersebar adalah perspektif dari Resident Evil 2: Remake ini. Kalau jaman dulu RE 2 memakai angle still camera yang bikin kita tegang dalam bergerak, karena penglihatan kita terbatas dengan kamera yang diam, kali ini Resident Evil 2: Remake memakai perspektif modern over the shoulder, dimana memang perspektif inilah yang sering dipakai oleh Resident Evil era modern. Awalnya gue rada sceptic terhadap perubahan kamera, karena menurut gue kamera adalah nyawa dari RE 2 sendiri untuk menjadi sebuah game yang lebih menegangkan dan keterbatasan yang membuat game ini menjadi sangat menakutkan. Tapi ternyata saat gue melihat nyatanya langsung saat gameplay Resident Evil 2: Remake, gue merasakan bahwa perspektif baru ini mampu mengantarkan kita ke sebuah level menegangkan yang baru, yang didampingi dengan berbagai elemen yang memang dibangun untuk versi remake ini, dan percayalah sama gue bahwa Resident Evil 2: Remake ini betul-betul sebuah remake yang istimewa dan penuh dengan kejutan.

Yang Kedua: Karakter

Leon dan Claire tentu tetap menjadi karakter utama pada game ini, terlepas dari awalnya nanti di game ini akan seperti apa itu masih menjadi sebuah point yang bias dan masih penuh dengan spekulasi, tapi yang pasti semua karakter pada game ini memiliki berbagai elemen perubahan yang diterapkan, yang gue rasa sengaja dilakukan untuk bukan hanya bernostalgia, namun memberikan kita efek penasaran juga terhadap versi remake ini, sehingga ga semua jalur cerita bisa kita tebak seperti RE 2 jaman dulu, yang menurut gue adalah langkah pintar dari developer dalam memberikan efek penasaran terus terhadap perjalanan dari game ini. Tentunya perubahan pertama ada pada penampilan dari para karakter, kostum Leon dan Claire dibuat jauh lebih realistik dari sebelumnya, menjadi jauh lebih dark kostumnya dan lebih kekinian lah intinya, dibanding jaman dulu yang terkesan lebih pop kostumnya, dan pastinya pada beberapa dialog demo Resident Evil 2: Remake kali ini Leon datang ke Racoon City bukan untuk memulai pekerjaan barunya, namun dia memang sengaja datang setelah mendapatkan larangan untuk mendatangi racoon city, jadi dari demo kemarin memang sebuah perubahan signifikan dalam cerita pun akan ada pada remake kali ini.

Marvin Branagh, sebuah karakter yang ikonik juga pada RE 2 yang pada gamenya dulu hanya muncul pada waktu sekarat untuk memberikan kunci dan akhirnya muncul kembali sudah menjadi zombie dan kita ditugaskan untuk membunuhnya. Tapi pada Resident Evil 2: Remake kali ini, ada yang berbeda dari Marvin Branagh yaitu pada demo kemarin dia adalah figur yang menyelamatkan Leon dari gigitan zombie, yang sama hanyalah Marvin sudah terluka di perutnya, tapi bukannya memberikan kunci marvin malah memberikan pisau yang nantinya akan berguna sekali dalam perjalanan game ini, tapi sepertinya role dari Marvin akan panjang pada Resident Evil 2: Remake, gue menangkapnya Marvin akan menjadi karakter yang akan sedikit banyak memberikan guide kepada Leon tentang apa yang terjadi di lokasi dan membantu Leon dalam memecahkan beberapa hal, ini dugaan gue sih. Elliot Edward juga akan membawa beberapa perubahan dalam plot, pada Resident Evil 2: Remake ini kita melihat bagaimana Elliot matinya luar biasa mengerikan dan kita mendapatkan banyak informasi melalui notebooknya saat kita mencoba menyelamatkan dia. Selain mereka berdua tentunya akan banyak lagi perubahan yang dibawa oleh berbagai karakter yang akan ada pada game Resident Evil 2: Remake.

Yang Ketiga: Senjata dan Items

Leon masih membawa handgun yang sama seperti dulu yaitu H&K VP70 9mm Handgun, tapi pada remake kali ini Handgun tersebut punya nama yang sama dengan RE 4m yaitu Matilda, kapasitas dari handgun ini juga berkurang dari 18 menjadi 12 peluru, yang spertinya bertujuan untuk balancing dari game ini, Shotgun juga bisa ditemukan pada Resident Evil 2: Remake Demo kemarin, penampilannya tetap sama seperti pendahulkunya. Yang berubah hanya nama saja menjadi W-870 dan memiliki efek tembakan yang seru pada badan zombie, terasa sangat memuaskan. Selain Handgun dan Shotgun ada Pisau juga yang menjadi sebuah senjata yang berguna untuk menebas para musuh, menjauhkan zombie, dan pastinya memecahkan beberapa puzzle dan juga membuka panel-panel yang ditutupi oleh tape atau lakban, sehingga pisau menjadi salah satu alat utility yang amat berguna pada Resident Evil 2: Remake nanti. Sejauh gue melihat berbagai gameplay sih gue belum melihat apakah nantinya senjata ini bisa di upgrade atau tidak, jadi kita lihat saja updatenya nanti.

Selain persenjataan tentunya ada beberapa item baru yang ada pada game ini, secara garis besar item yang ada pada game ini sama saja dengan pendahulunya, ada herbs, first aid spray, kunci-kunci, dan lain-lain, tapi yang pasti sepertinya kalian ga bakal nemuin kunci-kunci pada lokasi yang sama pada game pendahulunya yang lagi-lagi dilakukan agar game ini tetap pada tingkat freshness dan membuat kita berpikir, tentunya kita juga bisa menemukan sebuah tumpukan kayu yang bisa kita gunakan untuk menahan kaca-kaca agar tidak bisa diterobos oleh zombie dan ada beberapa item baru yang tentunya akan memberikan kita kegunaan lebih dan memberikan kita item-item baru.

Keempat: Lokasi

Rasanya dari demo kemarin, yang paling terasa perubahannya selain dari perspektif adalah lokasi dari game ini, map pada game ini terasa diubah jadi jauh lebih luas, lebih kompleks, dan pastinya dibuat asing sekaligus familiar bagi kita para pemain RE 2 jaman dulu, tentunya semua ini dilakukan agara perspektif baru yang digunakan bisa jauh menjadi lebih efektif dan eksplorasi menjadi jauh lebih luas dan lebih menarik pastinya, dimana gue setuju banget kalo Resident Evil 2: Remake ini merubah struktur dari map lamanya dan memberikan sentuhan yang baru terhadap game ini agar game ini tetap membuat para player penasaran dan menulusuri setiap lokasi yang ada tapi dengan tetap menjaga arsitektur game lamanya.

Kesimpulan terkahir gue terhadap Gameplay Demo Resident Evil 2: Remake ini adalah, mungkin ini adalah salah satu remake terbesar yang pernah gue lihat selama ini, dengan berbagai perubahan yang menarik, mulai dari jumlah zombie yang rasanya jadi jauh lebih banyak untuk kita hadapi, lokasi lama dengan struktur baru, lalu efek tembakan kepada zombie yang satisfying, dan pastinya efek ruangan yang gelap sekali dan hanya bisa kita lihat melalui cahaya senter yang membuat game ini jadi lebih dinamis dan mengerikan. Overall gue semangat sekali untuk bisa hands-on secepatnya terhadap game ini, gue berharap game ini bisa memberikan yang terbaik di full versionnya nanti dan tentunya memberikan kita bocoran menarik menjelang perilisannya, dan yap tidak heran game ini menjadi salah satu game yang antriannya super panjang di E3 2018 kemarin.