Far Cry New Dawn adalah sebuah kelanjutan cerita dari Far Cry 5 yang pada ending gamenya kemarin adalah insiden nuklir yang menghabiskan seluruh ekosistem diatas permukaan bumi, dan new dawn akan berada pada setting waktu bertahun-tahun setelah kejadian ending Far Cry 5 tersebut, dan pada New Dawn kali ini kita ga lagi harus memulai segalanya dari awal karena pada gamenya kita langsung sudah merasakan dunia yang sudah jadi pasca meledaknya nuklir, sehingga semuanya sudah terlihat established, dan seperti yang kita lihat pada seluruh trailer New Dawn bahwa kali ini kita akan berhadapan dengan Twins yang punya obsesi untuk merebut sumber daya dan juga orang-orang terbaik dari camp Prosperity untuk bisa membangunkan infrastruktur terbaik untuk camp mereka, sehingga disinilah letak konflik tersebut, dimana Bad Guy vs Good Guy dalam berebut sumber daya. Jalan ceritanya memang terkesan generik, tapi kalo berbicara soal gameplay dari game ini, Ubisoft merubah gameplay dari game ini yang tadinya bukan RPG sekarang menjadi Action RPG.

Perubahan yang dibuat oleh Ubisoft terhadap Stand Alone edition ala-ala Blood Dragon ini memang betul-betul berubah jauh dari corenya yaitu Far Cry 5, karena pada game ini kalian sebagai player ga bisa lagi seenaknya bunuh orang khususnya dalam masalah liberation outpost, karena pada game ini musuh kalian akan memiliki class, dan semakin tinggi classnya akan semakin sulit untuk kalian bunuh khususnya dengan senjata-senjata awal, dan senjatanya pun ada class-classnya sehingga class senjata harus sesuai dengan class musuh agar jauh lebih mudah untuk mengalahkan musuh tersebut. Inilah elemen RPG yang langsung terlihat segera setelah kalian memainkan game ini, karena kalian langsung bisa melihat health bar dari musuh kalian, sistem class pada musuh ini juga mempengaruhi stealth kill kita juga dimana kalian ga bisa melakukan takedown kepada semua class musuh jika kalian belum mengunlock skill takedown musuh untuk class tertentu, sehingga semua elemen ini menyatu menjadi sebuah hal yang mengharuskan kita grinding perks untuk upgrade dan juga grinding komponen untuk bisa melakukan crafting senjata-senjata dengan level yang lebih tinggi. Selain karakter kita dan senjata kita yang harus diupgrade, base kita yang bernama Prosperity pun juga harus diupgrade, dan di dalam base kita ini ada beberapa elemen yang juga harus diupgrade terpisah seperti upgrade Weapon section, Gun for Hire, Medic, dll. Itu semua yang nantinya akan berkesinambungan seperti untuk kita bisa melakukan crafting senjata level 3 yah kita harus upgrade dulu weapon base kita ke level 3 dulu baru kita bisa crafting, jadi kunci utama game ini memang Grinding untuk mendapatkan setiap komponen yang dibutuhkan.

Berbicara soal Grindingnya, rasanya sih Far Cry New Dawn ga terlalu mempersulit grindingnya, hanya sedikit memperlama durasi permainan aja, tapi kalo dikatakan lama sih ngga, karena untuk mendapatkan perks untuk upgrade skill tree dan juga untuk mendapatkan sumber daya untuk upgrading dan crafting rasanya cukup mudah, bahkan semua outpost bisa kita scavenge ulang untuk kita rebut kembali untuk bisa mendapatkan sumber daya yang lebih banyak lagi yang tentunya outpost tersebut akan mengalami eskalasi kesulitan dalam tingkat musuhnya, dan menurut gue ini metode yang cukup baik sih untuk menjaga game ini ga jadi dragging dan kelamaan harus grinding, di tengah-tengah jalan pun biasanya ada supply crate yang tiba-tiba jatuh ke tanah, lalu juga ada musuh yang khusus membawa banyak sumber daya, itu semua mudah sekali untuk kita temukan dan kita dapatkan diseluruh map game ini, apalagi kalo ngomongin medic, tumbuhan yang dibutuhkan utnuk membuat health kit betul-betul tersebar dimana-mana sehingga mempermudah pembuatan Health Kit ini, walaupun gue jadi bingung esensinya apaan disuruh grinding kalo ujung-ujungnya semua di supply dengan royal sekali dari setiap misi yang dihadirkan. Satu misi seperti mencuri sebuah paket juga betul-betul memberikan super banyak sumber daya untuk kebutuhan crafting dan upgrade base, sehingga kalo gue berbicara masalah Grinding rasanya game ini sih bener-bener ga bikin lu jadi stress dan ga maksa lu buat grinding lama-lama untuk namatin game ini, kecuali lu ingin craft semua senjata dan naikin semua skill tree lu ketingkat paling tinggi, nah itu baru kalian bakal membuang waktu cukup banyak untuk grinding.

Selain melewati grinding yang terkadang membosankan untuk sebagian player hanya untuk mendapatkan sumber daya, ada satu jalan yang paling mudah yaitu dengan cara membeli Far Cry Credits di Uplay, yang menurut gue sih ga terlalu cancer juga aplikasinya di game ini, karena grindingnya udah dibuat dengan begitu mudah, bahkan di game ini sendiripun kalian bisa mendapatkan Far Cry Credits secara free dengan cara meneyelesaikan berbagai treasure mission yang juga tersebar dimana-mana. Secara cerdas juga Far Cry New Dawn menarik para playernya untuk menghabisi Far Cry Credits mereka untuk senjata yang lucu-lucu dan juga kostum yang unik-unik, tapi Ubisoft selalu fair kalo masalah microtransaction sejauh ini, maka dari itu kostum-kostum yang lucu ini bisa kemungkinan didapatkan dari Outpost yang kita liberate beberapa kali, walaupun yah ga mungkin bisa dapet semua kostumnya, tapi setidaknya mah helm atau celana atau bajunya mah bisa deh dapet satu dua biji. Jadi secara microtransaction sih rasanya Ubisoft cukup sehat sih implementasinya, karena semuanya secara general bisa didapatkan secara organik tanpa harus membeli credits, dan gue sangat salut akan hal itu karena ubisoft mampu menyeimbangkan komponen microtransaction ini menjadi hal yang ga mandatory untuk mendapatkan sesuatu dalam game ini, meskipun itu hanya untuk kosmetik.

Nah berbicara soal gameplaynya, memang rasanya elemen RPG yang dihadirkan oleh Ubisoft sedikit banyak merubah cara bermain di game Far Cry New Dawn ini, karena kali ini kita ga bisa sembarang ngelawan musuh karena keterbatasan class dll, sehingga sebetulnya sedikit banyak elemen RPG ini seperti menghilangkan sisi keliaran Far Cry itu sendiri yang sebetulnya kebebasan adalah sebuah hal yang essential pada sebuah game Far Cry tapi kini malah dibatasi dan seperti diatur cara bermainnya dan kehilangan rasa liarnya seperti Far Cry sebelumnya, dan menurut gue ini adalah sebuah nilai yang negatif membuat game Far Cry ini menjadi another Assasins Creed pasca era Origins. Intinya gue lebih kecewa kenapa game FPS khas Ubisoft yang serinya ga pernah gue skip satupun ini jadi seperti AC yang tetiba-tiba jadi RPG dan harus musingin masalah grinding gitu, yah walaupun disisi lain memang mau gak mau kita harus beradaptasi dengan setiap perubahan yang ada, tapi jujur aja gue agak kecewa dengan perubahan sistem gameplay yang tiba-tiba jadi RPG ini.

Untungnya dengan perubahan gameplay yang tiba2 jadi RPG gini, Far Cry tetap memberikan dunia yang sama dengan Far Cry 5 dan tidak merubah gaya travellingnya, semua masih bisa dengan cara konvensional Far Cry 5, kalian bisa memilih kendaraan yang kalian suka, karena pada game ini kalian bisa membuat kendaraan yang kalian suka dengan stats yang berbeda-beda tergantung dengan kebutuhan kalian, dan menurut gue kendaraannya sih cukup unik-unik walaupun menurut gue pribadi peran kendaraan dalam game ini kurang signifikan aja, jadi gue mah kalo di game ini pake kendaraan apa aja oke, karena gue ga punya banyak alasan untuk usaha buat bikin atau beli kendaraan baru, apalagi banyaknya outpost mempermudah lu untuk bisa fast travel sana sini yang semakin meminimalisasi peran kendaraan pada game ini. Sehingga adanya variasi kendaraan pada game ini seakan-akan menjadi elemen yang paling ga penting aja untuk diperhatikan apalagi sampai harus buang sumber daya atau credits.

Far Cry New Dawn kali ini juga mengadaptasi beberapa hal dari Assasins Creed dimana kita bisa melawan hewan ala-ala mythical creature seperti beruang, bison, dan beberapa hewan lainnya yang punya health bar sangat besar dan juga memiliki kelemahan di beberapa titik di badannya, sehingga jadi ngingetin gue dengan aktivitas di Assasins Creed, dan bukan hanya hewan-hewan ala mythical creature, tapi juga ada arena gladiator juga sebagai salah satu misi yang tentunya dong mengingatkan kita sama gladiator ring di Assasins creed, gue ga tau sih ini dibuat apakah guna menjadi easter egg atau emang kehabisan ide dan masukin aja deh seluruh elemen dan asset yang ada. Untungnya walaupun banyak kesamaan dengan game ubisoft lainnya, New Dawn juga memberikan kesegaran di beberapa aspek, seperti hadirnya misi Derby alias berlomba menghacurkan mobil lawan yang cukup fun eksekusinya menurut gue. Selain misi Derby, dalam skill set kita juga ada yang baru yaitu skill dari Eden yang dimana kita punya power lebih untuk meloncat, memukul, dan lebih kuat dari manusia biasa yang nantinya akan membantu kalian dalam berbagai keperluan.

Far Cry New Dawn juga memiliki satu fitur yang paling menarik buat gue dengan design dunia yang indah seperti ini, yaitu Photo Mode, gue ga menyangka Photo Modenya bisa menghasilkan foto yang indah-indah untuk diambil, sayangnya cutscene pada game ini ga bisa di Photo Mode, padahal banyak cutscene yang menurut gue menarik kalo bisa kita abadikan. Tapi secara keseluruhan photo mode di game ini sangat baik adanya, walaupun secara umum sih sebetulnya fitur Photo Modenya biasa aja, tapi karena dunia dari New Dawn ini betul-betul indah, sehingga Photo Modenya jadi terkesan sangat luar biasa indah, dan bikin betah untuk berekesperimen dengan seluruh fitur yang disediakan.

Sejujurnya hanya satu sih yang paling mengganjal buat gue untuk Far Cry New Dawn, yaitu musuhnya, the twins ini bisa dibilang punya persona yang menarik dengan karakteristik yang juga diperkuat dengan pilihan warna baju yang mereka pilih yaitu Biru dan Pink, dan kita bisa lihat siapa yang lebih dominan dan lebih menjadi pemimpin diantara keduanya, tapi sayangnya persona yang kuat dengna voice actor yang juga cukup apik ini memiliki ambisi yang bukan Far Cry Villain banget, karena seperti yang gue ceritakan diawal bahwa The Twins alias si kembar ini punya motivasi yang terlalu ringan menurut gue untuk sebuah game Far Cry, yaitu hanya ingin membangun istananya sendiri dan tidak punya mimpi besar selain itu, atau mungkin ceritanya dibuat lebih sederhana karena game ini adalah sebuah game lanjutan kecil untuk Far Cry 5, yah gue ga tau juga, tapi yang pasti The Twins ini mungkin akan menjadi musuh yang selamanya bisa kita ingat secara persona tapi ga bisa kita ingat masalah visinya seperti musuh-musuh pada Far Cry sebelumnya. Untungnya New Dawn tetap menyertakan father Joseph dalam game ini dengan sentuhan perubahan yang baru dan juga dengan idealismnya yang cukup mengagumkan perubahannya jika dibanding karakternya di Far Cry 5, setidaknya New Dawn mampu memberikan kita para playernya sebuah kejutan yang wah dalam jalan cerita dan kelanjutan dari Fathe Joseph dan para pengikutnya.

Kesimpulan gue Far Cry New Dawn adalah sebuah kelanjutan dari Far Cry 5 yang rada nanggung eksekusinya, karena secara playtime tanpa grinding bisa sangat singkat dan agak kemahalan untuk dibeli dengan harga full price, lalu sistem RPG nya juga ganggu banget untuk sebuah game yang sudah terkenal dengan kebebasannya, lalu gun for hire yang sama aja perannya cuma beda muka doang, membuat game ini kayak males untuk melakukan inovasi pada aspek guns for hirenya. Positifnya New Dawn memberikan kesegaran di aspek Senjata yang luar biasa unik-unik dan bikin penasaran, lalu kendaraan yang juga menarik, lalu juga treasure mission yang menurut gue menarik juga untuk diselesaikan, hewan-hewan yang unik-unik, dan pastinya keseluruhan design dunia yang indah banget buat di photo. Sehingga kalo diminta untuk beli ini game, yah gue bakal tetep beli karena gue penasaran aja sama storylinenya yang menjadi elemen paling penting di game ini, karena memang bikin penasaran gimana nasib Joseph setelah kejadian nuklir di ending Far Cry 5, so satu-satunya alasan kuat untuk beli game ini yah memang untuk melihat kelanjutan dari Far Cry 5 kemarin, dan memang hanya itu alasannya, karena secara gameplay yah game ini ga istimewa-istimewa banget dan hanya menjadikan Father Joseph, Dunia Warna Warni, dan juga Senjata Gerigi sebagai kunci untuk membuat para gamers membeli game ini tanpa harus memberikan inovasi yang berarti untuk game dengan harga yang cukup mahal. So untuk Far Cry New Dawn gue berikan score 7.0 karena sudah berhasil membuat gue amazed dengan dunianya dan jalan ceritanya yang cukup menarik serta senjatanya yang unik tapi tidak untuk gameplaynya yang menghilangkan esensi Far Cry itu sendiri.