the witcher 4

Jakarta, 6 Januari — Game director The Witcher 4 ungkap bahwa mereka akan tingkatkan detail NPC lebih jauh lagi ketimbang gim mereka sebelumnya.

Simak informasi selengkapnya di bawah!

CD Projekt Beri Perhatian Lebih ke NPC The Witcher 4

Berdasarkan wawancara dari Gamertag Radio bersama Sebastian Kalemba, game director dari The Witcher 4, diungkapkan bahwa nantinya NPC dalam gim tersebut akan terasa “hidup dengan cerita masing-masing”.

Salemba menekankan bahwa tim pengembangnya menaruh perhatian lebih pada interaksi NPC, pergerakan, dan berbagai aspek lainnya untuk memastikan tiap lokasi, baik kota besar, maupun perdesaan, terasa nyata sepenuhnya.

Nantinya pilihan dialog yang bisa diambil juga akan lebih kaya dan berdampak, apabila dibandingkan dengan The Witcher 3 dan Cyberpunk 2077.

Membahas tentang NPC, rasanya tidak lengkap kalau tidak membahas NPC dari gim Red Dead Redemption 2 yang bisa dibilang memiliki interaksi paling menarik. Jadi, apabila CD Projekt ingin mengembangkan NPC-nya lebih jauh lagi, setidaknya mereka bisa menghadirkan pengalaman yang lebih baik atau minimal setara dengan gim tersebut.

Dalam wawancara tersebut juga dibeberkan beberapa info menarik, seperti bakal ada area dan monster baru, kehadiran Geralt dalam gim ini, serta informasi bahwa Ciri adalah Witcher pertama yang menjadi Witcher berdasarkan pilihan pribadi, bukan karena paksaan seperti Witcher-witcher lainnya, serta nama desa yang muncul dalam trailer bernama “Stromford”.

Gimana pendapat kalian tentang informasi ini, guys?


Ikuti kabar-kabar terbaru dari The Lazy Monday melalui:
Youtube Instagram X | Tiktok