MHW

Preview Eksklusif Monster Hunter Wilds dari Tokyo Game Show 2024

Monster Hunter Wilds adalah salah satu game besar yang paling dinanti di tahun 2025, dan baru saja diumumkan tanggal rilisnya di acara State of Play kemarin. Dalam kesempatan ini, saya, Rio Chibet, berkesempatan mencoba game ini langsung di Tokyo Game Show 2024 selama sekitar 30 menit dan cuma hanya satu quest aja.

Dengan pengalaman singkat ini, saya akan mencoba memberikan gambaran tentang gameplay Monster Hunter Wilds. Apakah game ini menawarkan perubahan signifikan dibandingkan seri sebelumnya atau hanya beberapa penambahan fitur? Mari kita mulai!


Diulas oleh Ahmad Rio
Untuk platform PS 5 & PC

Visual yang tidak perlu diragukan lagi

Capcom has shared several short gameplay videos from Monster Hunter Wilds -  IG News

Dari segi visual, Monster Hunter Wilds menggunakan RE Engine, sama seperti Dragon’s Dogma 2, jadi kualitas grafisnya tidak perlu diragukan lagi, terutama di PS5. Dengan fokus pada konsol generasi terbaru, Capcom ingin memberikan performa maksimal, yang berarti game ini tidak akan tersedia untuk konsol generasi lama.

Salah satu fitur baru yang menarik adalah Dynamic Weather, yang memengaruhi perilaku monster. Dalam quest pertama, saya memburu Alpha Dosaghuma dan diperkenalkan pada mekanik cuaca ini. Ketika malam tiba, monster menjadi lebih agresif. Fitur ini jelas menambah kedalaman gameplay dan membuat pergerakan monster lebih sulit diprediksi.

Mount dengan tingkat fleksibilitas yang tinggi

Monster Hunter Wilds is trying something brand new for Capcom's series –  your mount will automatically find its way around the open world |  GamesRadar+

Kemudian, ada fitur Seikret, mount yang sangat fleksibel dan bisa dipanggil kapan saja, bahkan saat sedang terjatuh atau dikejar musuh. Seikret juga bisa digunakan untuk membawa senjata cadangan, yang sangat membantu saat senjata utama tidak cocok untuk melawan monster tertentu. Seikret juga memungkinkan kita melakukan banyak aktivitas, seperti menyerang dan memperbaiki senjata, membuat gameplay lebih dinamis.

Focus Mode yang akan menjadi Core Mechanics

Monster Hunter Wilds - Official Focus Mode Overview Trailer

Fitur lain yang menarik adalah Focus Mode, yang memungkinkan pemain melihat titik lemah monster setelah menyerang terus-menerus. Meskipun tidak bisa digunakan secara sembarangan, mode ini menambah sensasi kepuasan saat berhasil menyerang titik lemah monster.

Meskipun beberapa mekanik dari Monster Hunter World masih digunakan, seperti SOS Flare dan Slinger, penambahan fitur seperti Seikret dan Focus Mode membuat perbedaan yang terasa. Namun, dalam waktu singkat ini, saya belum bisa merasakan perbedaan besar dari Monster Hunter World selain fitur-fitur baru tersebut. Saya berharap ada lebih banyak variasi senjata di versi final game nanti.

Secara keseluruhan, Monster Hunter Wilds tampaknya akan memuaskan para penggemarnya, meskipun masih ada beberapa hal yang mungkin bisa ditingkatkan. Para fans Monster Hunter pasti akan antusias menyambut perilisan game ini, apalagi melihat betapa ramainya booth Monster Hunter di TGS. Jika ada kesempatan lagi, saya pasti ingin mencoba game ini lebih dalam.

untuk ulasan lengkap dalam bentuk video silakan tonton di bawah:

Ikuti kabar-kabar terbaru dari The Lazy Monday melalui:
Youtube Instagram X | Tiktok